As origens: o clã OBAN
Talvez seja melhor começar mesmo do zero, lá no fundo do poço. Há cerca de 6 anos foi criado um simples clã/guilda chamado OBAN. Nasceu num servidor conhecido na altura como “Portulan*” e, se fores ver uma print de 2020, ainda consegues encontrar alguns nomes que hoje são bem conhecidos na comunidade. Passou cerca de um ano e tudo começou a mudar: a staff do servidor começou a tomar decisões um pouco estranhas, que deixaram muitos jogadores descontentes. O clã OBAN, que nessa altura tinha à volta de 25 membros, decidiu abandonar o servidor. No fim, o servidor ficou praticamente vazio, mas a vontade de jogar Minecraft não desapareceu.

Print dos jogadores online, talvez conheças alguns jogadores.
Do Portula** ao Pom**Craft
Quem é apaixonado por Minecraft não larga o jogo só porque um servidor correu mal. Fizeram o que muitos portugueses dizem: “Se não estás bem, muda-te.” Depois de uma breve pesquisa feita pelos fundadores do clã, encontraram um servidor que já foi bastante conhecido: o Pom**Craft. O dono do servidor ficou muito motivado com o crescimento rápido da comunidade e, em poucos dias, já se podia dizer que era um dos servidores mais jogados de Portugal. Foi aí que o clã OBAN encontrou uma nova casa por algum tempo.
Anos de crescimento e de queda
Foram passando 2 ou 3 anos e o clã OBAN deixou de ser tão grande. Entraram novos membros, muitos dos antigos afastaram-se, mas uma parte dos veteranos que ficou acabou por se tornar staff no servidor onde jogavam. Ajudaram o dono em vários momentos importantes, como por exemplo no grande reset que marcou uma nova fase do servidor. Infelizmente, um problema técnico acabou por corromper os dados e quase deitou tudo abaixo. Graças à ajuda de membros da OBAN, o servidor conseguiu recuperar, voltou a abrir e chegou ao Top 1 português. Com o tempo, porém, a história voltou a repetir-se: o dono começou a ter cada vez menos tempo para o projeto, o servidor foi perdendo força aos poucos e acabou por cair.
A ideia de criar algo nosso
Foi nessa altura que os membros do clã começaram a pensar de forma diferente. Quase todos compravam ranks no servidor, por isso surgiu a pergunta: porque não juntar o dinheiro e alugar uma host para criar um servidor privado só para nos? Essa foi a ideia inicial. Ao mesmo tempo, um dos membros, o Guilas, ia ser pai e sabia que ia passar alguns meses por casa. Decidiu então que seria uma boa altura para criar um servidor juntamente com o irmão, o Kalle. Depois de alguma conversa, acabaram por juntar as duas ideias e fizeram-se a pergunta óbvia: “Porque não transformar isto num projeto maior, aberto à comunidade?”
O nascimento do LusíadasCraft
Assim nasceu o LusíadasCraft. Para dar força ao projeto, juntaram alguns membros que já tinham cargos importantes noutros servidores grandes e começaram a desenvolver tudo com calma, mas com ambição. Nessa fase, Tukinga, Nunofaria, Peyrteo, Kalle e Guilas ficaram definidos como donos do servidor. Depois de cerca de um mês de desenvolvimento, podiam finalmente dizer que o LusíadasCraft estava pronto para ser lançado, com uma base sólida e um objetivo claro: criar um espaço onde a comunidade era ouvida.
O lançamento e os primeiros meses
No dia 10/03/2023, o servidor foi oficialmente aberto. Nesse mesmo dia, o LusíadasCraft já tinha cerca de 50 jogadores online, o que o colocou de imediato no topo quando se falava em jogadores ativos. A novidade espalhou-se depressa: era “o servidor da OBAN”, um clã conhecido por grande parte da comunidade portuguesa. De boca em boca, de chamada em chamada, o número de jogadores diários foi subindo até chegar aos 80 jogadores. Parecia que o projeto tinha encontrado o seu lugar no meio dos servidores portugueses.

Fotos nos primeiros dias de lançamento do servidor.
Verão de 2023: quando tudo explodiu
Foi no verão de 2023 que o servidor deu o verdadeiro salto. O LusíadasCraft lançou o seu evento de verão, com mecânicas pouco habituais: encantamentos custom, missões de procura e várias novidades que iam sendo adicionadas ao longo do tempo. As coisas começaram a ganhar ritmo e, de repente, o servidor já contava com cerca de 150 jogadores diários. Nessa fase, foi batido o recorde de 181 jogadores em simultâneo, um número que mostrou até onde o projeto podia chegar quando a comunidade se juntava.
O problema do lag e o plano Anti-Lag
Nem tudo era um mar de rosas. O servidor enfrentava um problema que só poderia ter sido tratado logo na fase de criação: o lag. Ter entre 130 e 150 jogadores online era muito mais do que o previsto no início. As farms eram enormes, havia muitas chunks carregadas ao mesmo tempo, e a base do sistema simplesmente não conseguia aguentar tanta atividade. Em cima da mesa estavam duas soluções possíveis: criar um servidor em Folia ou montar um sistema multi-servidor. As duas opções tinham um custo alto para a comunidade, porque implicavam dar reset aos avanços dos jogadores, e por isso o plano ficou parado durante alguns meses. Com o tempo, depois de vários meses, o número de jogadores foi descendo. Foi nessa altura que o plano Anti-Lag avançou de vez: o sistema multi-servidor começou a ser desenvolvido, com um trabalho constante ao longo de 4 a 5 meses, seguido de 2 a 3 semanas de testes intensivos. Depois de muito dinheiro investido e muitas horas de trabalho, podia finalmente dizer-se que o LusíadasCraft tinha resolvido o seu maior problema.
Um novo capítulo: o Survival 1.21
Em novembro de 2024, foi lançado o modo de jogo “Survival 1.21”, pensado desde início para, mais tarde, substituir o antigo Survival OG. Com o passar do tempo, o survival antigo foi perdendo jogadores até ficar praticamente vazio. Chegou o momento de fechar essa fase: o antigo modo foi encerrado, o “Survival 1.21” passou a chamar-se apenas “Survival” e tornou-se no único modo de jogo ativo no servidor. Foi o início de um novo capítulo, com uma base mais estável e preparada para o futuro.
Agradecimento e legado
A staff do LusíadasCraft está genuinamente grata por todo o apoio e por todo o carinho que a comunidade mostrou ao longo do caminho. Há um orgulho especial em ver outros servidores que nasceram inspirados neste projeto, da mesma forma que o próprio LusíadasCraft também foi criado a partir da motivação e do exemplo de outros servidores. A comunidade de Minecraft portuguesa pode ser pequena em números, mas quando se junta em torno de um bom projeto, mostra que, no fundo, somos grandes.


